Informações Da Marca

EVERTON

País

Chile

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A marca EVERTON encontra-se registrada em Chile. Seu registro inclui texto/palavras. Esta marca protege direitos de uso sobre peças de vestir; e papelaria, somado aos seguintes serviços: publicidade e consultorias; seguros financeiros e imobiliários; telecomunicações; formação e lazer; e desenho tecnológico, pesquisa e desenvolvimento.
O registro encontra-se em nome de EVERTON DE VIÑA DEL MAR S.A.D.P..
Everton
Titular

Classe Registro Tipo Apresentação Estado
16 399857 Palavra 1997/12/10 Abandonada
16 865911 Palavra 2009/06/01 Registrada
25 817980 Palavra 2008/04/30 Registrada
35, 36, 38, 41, 42 399858 Palavra 1997/12/10 Abandonada
35, 36, 38, 41, 42 844425 Palavra 2008/11/11 Registrada
Everton
Titular

Classe Registro Tipo Apresentação Estado
30 337133 Mista 1996/03/14 Pedido Negado
Classe 16:

Papel, papelão e produtos feitos desses materiais e não incluídos em outras classes; material impresso; artigos para encadernação; fotografias; papelaria; adesivos para papelaria ou uso doméstico; materiais para artistas; pincéis; máquinas de escrever e material de escritório (exceto móveis); material de instrução e didático (exceto aparelhos); matérias plásticas para embalagem (não incluídas em outras classes); caracteres de imprensa; clichês.

Classe 25:

Vestuário, calçados e chapelaria.

Classe 30:

Café, chá, cacau, açúcar, arroz, tapioca, sagu, sucedâneos de café; farinhas e preparações feitas de cereais, pão, massas e confeitos, sorvetes; mel, xarope de melaço; lêvedo fermento em pó; sal, mostarda; vinagre, molhos (condimentos); especiarias; gelo.

Classe 35:

Propaganda; gestão de negócios; administração de negócios; funções de escritório.

Classe 36:

Seguros; negócios financeiros; negócios monetários; negócios imobiliários.

Classe 38:

Telecomunicações.

Classe 41:

Educação, provimento de treinamento; entretenimento; atividades esportivas e culturais.

Classe 42:

Serviços científicos e tecnológicos, pesquisa e desenho relacionado a estes; serviços de análise industrial e pesquisa; concepção, projeto e desenvolvimento de hardware e software de computador.